我国游戏产业的现状与问题!
行业新闻
雅致咨询网
雅致咨询网
2019-09-17 11:11

游戏是人们日常生活中一种重要的休闲方式。自从计算机发明以来,各种基于pc的游戏已经成为流行的娱乐方式,尤其是青少年。近年来,由于移动网络和智能手机的飞速发展,手机游戏逐渐成为大众化的娱乐活动,甚至产生了大量的“鲍尔斯”。20世纪以来,中国游戏产业也得到了迅速发展,并逐渐成为世界上最大的游戏市场。
 
 
1.我国游戏产业的现状
2014年以来,我国游戏产业规模增速逐步放缓。游戏行业的资本投资趋于平静。2015年,游戏企业并购金额达到456.4亿元的峰值。此后,游戏产品数量连续两年下降,游戏产品数量也从2015年的峰值逐渐下降。
 
2017年,中国游戏市场回暖,全年销售收入2036.1亿元,比上年增长23.0%,其中手机游戏收入1161.2亿元,占比57%,在2016年超越客户端游戏后份额继续增长。NT游戏市场保持稳定增长,销售收入648.6亿元,比上年增长11.4%;销售收入继续下降,年收入155.6亿元,同比下降16.6%,市场规模继续萎缩。值得一提的是,全年棋牌类游戏销售收入145.1亿元,同比增长107.4%,休闲类游戏比重逐步提高。
 
从游戏公司和用户的角度来看,腾讯游戏凭借强大的社会优势,在2017年依然占据主导地位。网易游戏也占据了部分市场,且行业集中度相对较高。据统计,2017年中国游戏用户已达5.07亿,约占中国人口的三分之一。用户数量已日趋饱和,预计将保持稳定。
 
2.中国游戏产业存在的问题
随着游戏产业野蛮增长期的结束,2015年后,一大批中小游戏公司纷纷倒闭。投资者对游戏的投资也越来越理性。此外,国际游戏公司也纷纷进入中国市场,推出了中国版的游戏巨作。国内游戏公司面临困境,市场空间逐渐被占据。
 
我国游戏市场虽然在不断发展,但产业还不成熟。游戏的生命周期普遍很短,游戏企业的效用太强,产品开发能力相对较低,导致游戏质量得不到保证,产品同质化现象严重,用户粘性得不到培养。因此很难持续发展。一款流行的游戏往往会吸引大量的游戏公司去模仿。发展中缺乏创造力,导致发展不可持续。
 
近几年来,用户对游戏质量的识别能力较低,向游戏选择的转变有赖于广告和其他人的推荐。近年来,随着用户游戏审美水平的提高,过度的广告往往不能发挥应有的作用。投入的大型游戏也因缺乏创意而无法有效吸引玩家,而具有创意的高质量、低成本的游戏可以在一段时间内大受欢迎。
 
未来,中国游戏业应增强版权意识,避免出现抄袭作品,增强创新意识,抓住玩家心理,有效提高游戏质量,打造独特的游戏IP,搭建专业的游戏平台,培养用户粘性,从而以提高国内游戏产品的竞争力,开拓海外市场。字段。
 

上一篇:关于发展共享教育的探讨!

下一篇:没有了